制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。

Hudlický表示,危机
电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置。练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的呈现灵活性,无法达到影片所需的生化效果 。表演者借助绑带连在一起,危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,尝试弹跳、怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。他把五名表演者绑在一起 ,表演者的头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,让他们尝试连续侧翻,克雷格认为,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。画面中 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
