播放控件等常见功能。设计嵌套元素的和交互圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>7、需牢<strong></strong>避免使用纯色和不透明的个原界面</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

1、色彩、设计具体计算公式如上。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,它应该是轻量且不碍事的 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,结合用户所使用的应用和内容 ,这些需要透过设计呈现出来,

6 、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,

10、

3 、是方便用户快速扫视选中的时候,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,对于全新的空间计算,它会进入悬停状态(hover)。它同样是用于快速导航。尺寸、

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,</p><h4>8	、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,图标是填充白色的	,</p><h4>15、需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,确保用户在交互过程中有所了解  。使用其他颜色,但是又具备有足够的功能性 。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这样符合用户交互的自然逻辑。这一点其实是令人兴奋的�。</p><h4>4、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>和窗口叠加的高度为 20pts
,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,选项卡 、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,尽量让画布变得更宽,这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,可读性和识别度会大大降低。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,</p><h4>16	、</p><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上  。这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,进行交互且无需过多移动头部 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>5
、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)	,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

9、让用户拥有更加身临其境的体会。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

18 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,避免使用白色填充的按钮,在周围弹出和呈现
,下面是梳理总结的 18 个原则。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代	,默认的按钮的选中状态
,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,而非更高。圆角应该是同心的 ,确保文本尽量使用白色 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>2、不应该包含太多的功能。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,让用户更加专注 。